同一场告别,漫画和动画怎么处理停顿
漫画可以停在车站远景,动画则可让广播声穿过长镜头。前者把停留权交给读者,后者用实际时长塑造等待。

故事或画面从这里开始
先分清两种媒介各自能够控制的节奏:漫画可以停在车站远景,动画则可让广播声穿过长镜头。前者把停留权交给读者,后者用实际时长塑造等待。
改编不是复制格子,而是在新媒介中重建感受。想要看出这个效果,可以先不看题目,只按自己实际的阅读顺序复述场景,再回到第一处遗漏的细节。
细看另一种可能
关于《同一场告别,漫画和动画怎么处理停顿》所指向的现象,配音和画格停顿会造成不同的体验。画格的排列、文字出现的位置以及读者对人物目的的理解,通常比一句笼统好评更有解释力。
带着问题翻下一页
逐项比较画面、声音与人物行动。试着记录你的直觉在哪一个具体时刻改变,以及在另一个版本中是否还能成立。
内容说明
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值得继续问的问题
- 在“同一场告别,漫画和动画怎么处理停顿”里,你首先会留意什么具体画面或动作?
- 你是否认可“前者把停留权交给读者,后者用实际时长塑造等待”这一分析?请举出能支持或反驳的例子。
- 假如由你改写这段表现,如何处理“改编不是复制格子,而是在新媒介中重建感受”提出的问题?
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